Мы все учились понемногу Чему-нибудь и как-нибудь, Но мыслью, выстроенной строго, Не каждый даровит блеснуть. Пусть Пякин наш по мненью многих (судей решительных и строгих) Не аналитик, ("шарлатан"-), Однако ж, богом ему дан Талант и мыслить, и глаголить, Коснувшись до всего слегка, Не "с видом" - с сутью - знатока В еженедельном разговоре. И потому весь интернет Ждёт каждый раз "Вопрос-Ответ"! )))))))))))
geeid-news24, управление в первую очередь процесс информационный, разберись сначала, как осуществляется управление обществом, а потом пытайся умничать, я уже зарекался с тобой в полемику вступать, так вот это последний комментарий в твой адрес.
genius13, вот когда депутат пойдет на завод стоять в респираторе, тогда и народ будет вникать в суть проблемы правового характера. Порталы для этого и создаются, чтобы выражать свое мнение, а не решать её, вникая "в суть"... Или как хотите? С 8:00 до 17:00 пропахал на заводе, а с 17:00 до 23:00 - будь советником депутата: вникни в суть проблемы, покритикуй и предлагай выход... то есть будь ещё и юристом, бесплатно предложи решение, а депутат предложит её на заседании правительства и получить премию в 100 лямов за хорошую работу и поедет на Мольдивы, а Ванька и дальше будет пахать за прожиточный минимум, так как он - национальное достояние... )))
"Полиция Гонконга вчера поставила жирную точку в протестах. Расстреливавшую полицию гражданку задержали весьма жестко. Её прооперировали, раздроблены кости после удара дубинкой, пишут что глаз спасти не удалось" sun1-24.userapi.com sun9-19.userapi.com PS: По "животу" значит, кек...
Человечество исчерпало годовую норму ресурсов планеты https://xn--80aafiaedk3day5l.xn--80asehdb/news/chelovechestvo-ischerpalo-godovuyu-normu-resursov-planetyi/
Ищу приятного мужчину для встреч,общения и времяпровождения.Мне 25 , брюнетка , милая. Скромная ,буду рада знакомству.Готова подарить ласку и любовь достойному доброму мужчине. Мой телефон для связи -89968514262,89968535091 Кристина
Российский пловец Антон Чупков взял золотую медаль на дистанции 200 метров брассом на чемпионате мира по водным видам спорта в Корее.
22-летний спортсмен установил новый мировой рекорд, показав время 2.06,12. Предыдущее достижение (2.06,67) принадлежало австралийцу Мэттью Уилсону и японцу Иппеи Ватанабе.
Чупков стал двукратным чемпионом мира, ранее на ЧМ-2017 в Будапеште он выиграл золото в этой же дисциплине.
Юлия Ефимова победила на 200-метровке брассом на чемпионате мира по водным видам спорта в Кванджу и принесла сборной России первое золото турнира в плавании.
Результат Ефимовой — 2 минуты 20,17 секунды. Второй стала южноафриканка Татьяна Схунмакер (2.22,52), третьей — канадка Сидни Пикрем (2.22,90).
Россиянка стала трехкратной чемпионкой мира на данной дистанции, ранее Ефимова выигрывала золото на 200-метровке брассом на чемпионатах мира в Барселоне (2013) и Будапеште (2017).
Россиянин Евгений Рылов завоевал золотую медаль на чемпионате мира в Южной Корее. 22-летний спортсмен стал лучшим на дистанции 200 метров на спине, преодолев дистанцию за 1 минуту 53,40 секунды. Серебро получил американец Райан Мерфи, бронзу — британец Люк Гринбанк.
После завершения заплыва российский спортсмен заявил, что недоволен своим выступлением. По его мнению, он показывает такое время на дистанции 200 метров уже три года.
«Даже сейчас я не улучшил его на пару сотых и не поставил свой личный рекорд. Да, я выиграл, но спорт строится на прогрессе, а не на победах», — передает слова Рылова ТАСС.
Золото стало третьей медалью спортсмена на соревнованиях в Кванджу.
* Добавлена возможность отключения шпионажа * Кавалерия и кирасиры могут совершить фланговую атаку против пушек и других более ранних осадных орудий. * Вертолеты могут совершить фланговую атаку против пушек, артиллерии, мобильной артиллерии. * Урон при фланговой атаке теперь зависит от силы обороняющегося отряда, а не от силы осадного орудия. * Фланговая атака теперь имеет лимит на число атакуемых осадных орудий. * Конные лучники больше не получают бонус атаки против требучетов. * Эсминец: более не улучшается ни в какой отряд * Эсминец-стэлс: снижена стоимость, 2 первых удара, нет бомбардировки, нет перехвата воздушных целей. * Ударная субмарина: увеличена стоимость. * Дирижабль больше не имеет бонус атаки против кораблей. * Дирижабли наносят 20% максимума удара при авианалете. * Пулеметчики и противотанковая пехота получают 20% шанс перехвата воздушных целей. * При атаке с корабля нет возможности отступить. * Осадные орудия не могут атаковать с корабля. * Снижена усталость от войны. * Новые колонии имеют те же ограничения на перепродажу наук, что и метрополия. * Новые колонии получают все карты, которые есть у метрополии. * Новые колонии не могут торговать технологиями метрополии если включена функция "Нет перепродажи наук". * Новые колонии не влияют на лимиты для победы доминированием. * Увеличена частота появления кораблей варваров. * Бункеры обеспечивают защиту от побочного урона воздушных отрядов. * Отряды на кораблях больше не получают бонус от шпионажа/окапывания. * Количество золота в поселениях варваров зависит от скорости игры. * Увеличена стоимость "поддержки революции в городе". * Исследователи не могут быть призваны. * Действие "дружелюбных аборигенов" заканчивается при национализме. * Событие "Основная жила" в среднем приносит больше золота. * Действие события "Чудо" прекращается при изучении ружей. * Нашествие варваров происходит только при возможности создания контротряда.
Искусственный интеллект
* Автоматизированные рабочие не простаивают, если есть возможность постройки железной дороги. * ИИ-отряды, которые не подходят для обороны города, могут в них лечиться. * Улучшена оценка угрозы рабочим. * Исправлена ошибка, при которой ИИ покупал ресурсы, которые у него уже есть. * Шпионы больше не прерывают свою миссию при движении рядом с вражеским отрядом. * ИИ не может считать своего вассала "злейшим врагом". * ИИ не создает представителей, если он не может их использовать или есть достаточное их количество. * ИИ учитывает время, необходимое для постройки улучшения. * Нет ухудшения отношений с ИИ при объявлении войны третьей стране, с которой ИИ уже ведет войну. * Может основывать корпорации при меркантилизме. * Вассалы не подписывают мирный договор с победителем при капитуляции их сеньора.
УЛУЧШЕНИЯ
* Уровень шпионажа для игроков-людей отображается на экране счета. * Исправлено отображение бонусов здоровья/нездоровья (событие). * Не появляются сообщения о падении империй игроков, с которыми вы еще не встречались. * Настройки слоев глобуса сохраняются в профиле игрока. * Напоминание о освобождении города не появляется дважды за одну сессию. * Уведомления городского советника не появляются, если в городе беспорядки. * Продвинутый старт: начальные позиции всех команд отмечены красными кругами – все члены команды могут использовать любую точку * При подписании договора об обороне игроки получают сообщение. * Добавлено сообщение о шпионе при наведении курсора. * Добавлено всплывающее сообщение при провале космической миссии. * MapRandSeed = 1 не дает никакого эффекта при сетевой игре. * Очищено отладочное меню. * Невозможно выйти в главное меню при вызове меню отладки (Ctrl-D) – предотвращает использование читов при сетевой игре, а следовательно, вылеты и ошибки игры. * Убран некоторый неиспользуемый код (SDK). * Добавлен скрипт тектонической карты (спасибо LDiCesare) * Добавлен скрипт карты "Земля 2" (спасибо GRM7584) * Добавлен скрипт карты "Земля 3" (спасибо jkp1187) * Добавлен скрипт карты RandomScriptMap (спасибо Refar)
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
* Исправлена ошибка с бонусом культуры здания при наведении курсора. * Исправлена ошибка при запуске сетевой игры при отсутствии всех игроков-людей. * Исправлена ошибка, возникающая при перезапуске * Исправлена ошибка экрана информации о демографии с перепутанными данными импорта/экспорта. * При объявлении войны корабли в иностранных портах теперь не выбрасываются в непонятные места. * Исправлена ошибка в командной игре с порогом появления Великого генерала. * Исправлена ошибка при событии "cityAcquiredAndKept". * Невозможно сделать щелчок мыши при переходе из экрана дипломатии в сетевой игре на экран основного интерфейса. * Исправлена ошибка с появлением отядов варваров. * Исправлена ошибка с авторазрушением города, возникающаяя при некоторых комбинациях настроек. * Исправлена ошибка выделения при присоединении командира к отряду, когда Великий генерал являлся частью выделенной группы. * Шпионы больше не выставляются за вражеские границы при объявлении войны. * Рабочие на транспортах больше не захватывают города (тем самым высаживая остальные отряды). * Каперы не могут войти в пустые города других команд. * Исправлена ошибка с разделением империи при возрождении ранее уничтоженной цивилизации. * Исправлена ошибка с несоответствием Worldbuilder. * В иностранных городах больше нельзя размещать бесконечное количество воздушных отрядов. * Наведение курсора на работающего рабочего больше не подсчитывает его дважды. * Исправлена ошибка с рекомендованными настройками графики. * Исправлена ошибка с невозможностью уничтожить шпионом здания в некоторых городах. * Исправлена ошибка, увеличивавшая шанс разоблачения шпиона. * Исправлены ошибки с длительными перерывами между голосованиями в ООН/АД. * Исправлена текстовая ошибка связанная с кэшированным переводом. * Worldbuilder больше не дает возможности скрывать видимые точки. * Исправлена ошибка события "импичмент". * Исправлена ошибка с событием "Партизаны", возникающая только при эмансипации.
ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ
* Кузница теперь дает +2 Производства в столице и +1 во всех других системах. * Исправлена ошибка с появлением мощных пиратских кораблей в самом начале игры. * Исправлена ошибка, при которой быстрые нажатия по кнопке уменьшения населения планеты могли сделать его отрицательным. * Снижен шанс перехвата авиации эсминцем. * Вдвое снижено количество очков, получаемое за территории. * Красный синдикат получает 1 бесплатный торговый путь вместо 2. * Исправлена ошибка с плотностью звездной системы в скрипте карты. * Информация о звездной системе вызывается теперь двойным щелчком (спасибо Nemesis Rex). * Старые звездные базы теперь имеют более широкие культурные границы по сравнению с построенными (спасибо Nemesis Rex). * Ракеты, производимые на звездных базах, больше не перемещаются в ближайшие города. * Добавлена новая функция обработки в CyPlot setOwnerNoUnitCheck, которая идентична setOwner, исключая передачу аргумента в C++ версию функции. * Стоимость постройки улучшений при начале постройке проекта снижена по сравнению с законченным проектом (исправляет использование звездной базы в Последнем рубеже).
СЛЕДУЮЩАЯ ВОЙНА
* Спасибо jkp1187 (John Palchak) за следующие обновления из его "Не просто ещё один мод Следующая война". * Большинство проектов космической гонки ведут к новым технологиям. * Идея в том, чтобы оттянуть космическую гонку до момента, когда игроки начнут использовать дополнительные технологии. * Событие для ядерной бомбы "РАЗБИЛАСЬ КАК ЯЙЦО" теперь случается только в сценарии Следующая война. * В каждой игровой функции скорости теперь на 5% больше ходов. * Добавлены все случайные события из мода случайных событий JKP1187. * Добавлены три уникальных случайных события : "Цилон", "Сенсоры", "Скольжение и падение". * Добавлены новые картинки уникальных отрядов Следующей войны (клоны, штурмовые механизмы, биооружие, дредноут). * Истощение ресурса может произойти только в сценарии, а не в основной игре. * Стандартные картинки бомбардировщиков заменены на картинки B-52 (заменил Snafusmith).